نقد و بررسی
بخوانید
روزی روزگاری در کارائیب | Assassin’s Creed IV: Black Flag
1
نقد و بررسی

روزی روزگاری در کارائیب | Assassin’s Creed IV: Black Flag

نوشته ۰۲ آذر ۱۳۹۲ - ۱۸:۳۹

 گرافیک هنری و فنی

بخش بصری بازی از لحاظ هنری قابل تامل است. به کار بردن رنگ‌های گرم متناسب با اتمسفر بازی، لذت دوچندانی را در شما زنده می‌کند. طراحی کاراکترهای اصلی نیز بسیار با دقت انجام شده است، اگرچه این بخش نیز تا حدودی تاثیر گرفته از آثار مطرح دزدان دریایست! با وجود طراحی ساده و ضعیف شهرها اما جزایر و مناطق دریایی، به ویژه مراحل فرعی زیر آب، بسیار دلپذیر ظاهر می‌شوند. ضعف در طراحی کشتی‌ها و شباهت مدل‌های مختلف آن‌ها با یکدیگر کاملا حس می‌گردد. این نکته برای عنوانی با این اهداف، نقطه‌ی ضعف بزرگی به شمار می‌رود. البته در طراحی همان تعداد کشتی نیز جزئیات به خوبی رعایت شده اند! محیط‌های زیر آب و مدلینگ موجودات دریایی نیز به خوبی انجام شده است. انیمیشن‌های بازی چیزی جزء تکرار نسخه های قبل نیست و تغییری در آن دیده نمی‌شود. در سمت دیگر این بار یوبیسافت تا حدودی ایرادات تکنیکی موتور خود را رفع نموده. برای مثال باگ‌ها به شدت کم شده و بعضی اتفاقات عجیب و غریب فیزیک بازی، دیگر دیده نمی شود. در صورتی که نسخه‌ی قبلی فاجعه‌ای تمام ایار بود! بافت‌ها به سادگی بارگذاری می‌شوند، لودینگ‌ها کمتر از گذشته طول می‌کشند و آبجکت‌ها کیفیت مناسبی دارند. با اینکه جهشی در این زمینه دیده نمی‌شود، اما یوبیسافت برای رفع مشکلات گذشته قدم‌های مثبتی برداشته است. با وجود این هنوز گاهی باگ‌های اعجاب‌انگیز و شهره‌ی بازی‌های یوبیسافت به چشم می‌خورد. فیزیک بازی جای حرف بسیاری دارد. اگر به واقعیت رجوع کنید نسخه‌ی نسل فعلی بازی از پردازش‌های فیزیکی فوق العاده‌ای بهره نمی برد. یعنی مجموعه‌ی AC در این نسل، هیچ وقت از پردازش‌های فیزیکی پیچیده‌ای بهره نبرده اند. اما به هر حال جزئیات قابل قبولی هم دیده می‌شود. سیستم افکت‌های بازی از دود تا گرد و غبار در حد مطلوبی هستند و سیستم نوپردازی بازی از لحاظ طراحی پیشرفت فوق‌العاده‌ای داشته است. در نهایت بلک‌فلاگ گرافیک خارق العاده ای برای کنسول‌های نسل فعلی (بخوانید نسل قبل) ندارد و همان چیزی است که در گذشته دیده اید البته با ترمیم‌ها و ذوق هنری بیشتر!

 

 

صدا و موسیقی

کیفیت صداهای انتخاب شده برای شخصیت‌ها و آبجکت‌ها قابل قبول است. دوبلورها نیز به خوبی از پس شخصیت‌ها برآمده‌اند. اما گل کار سازندگان به بنادر و سفرهای دریایی بر می‌گردد. به دلیل مهم بودن بخش دریایی، صداگذاران فضای شنیداری مناسبی را برای این بخش از بازی طراحی کرده‌اند. صدای امواج، بادها ، توپ‌ها و خیلی موارد دیگری که بخش صداگذاری بازی را در نقطه‌ی خوبی نگاه می‌دارد. با توجه به داینامیک (متغیر) بودن وضعیت هوا این دقت در صداگذاری برای القای تغییرات قابل ستایش است. اما برای بررسی موسیقی باید به دو بخش مهم توجه نمود. اول  نکات تکنیکی و فنی موسیقی و دوم انطباق موسیقی با اتمسفر موجود! از لحاظ تکنیکی، موسیقی بلک فلاگ به مانند دیگر آثار حرفه‌ای در سطح خوبی قرار دارد. تنظیم‌ها نیز مطابق با فضای موجود است. استفاده از سازهای متداول در دوران دزدان دریایی و البته استفاده از سرودهای دسته‌جمعی، مجموعه موسیقی ها و آواهای بلک فلاگ را تکمیل می‌کند. تمام آهنگ‌ها با فضای فلکلور زندگی دریایی همخوانی دارد و همین یک مورد به خودی خود وزنه‌ی سنگینی برای بخش موسیقی به حساب می‌آید. البته خبری از آهنگ‌های آنچنان حماسی نیست، ایردات و عدم انطباق موسیقی با تصویر در بعضی لحضات، اثر را مقداری ناقص نشان می دهد. با تمام این نکات اما فضای موسیقی در بازی با به کار بردن سازهای زهی (سیمی) و تک نوازی‌های مختلف، مطمئنا شما را به یاد دزدان دریایی کارائیب معروف والت دیزنی و هانس زیمر می‌اندازد. البته شباهت فعلی به دلیل شنیده شدن زیاد آثار زیمر به چشم می‌آید و الا استانداردهای هنری با توجه به تم آن دوران احتمالا در این حول و حوش معنا می‌یابد.

*فلکلور: بخوانید عامیانه

*تنظیم موسیقی: مجموعه‌ای از ساز بندی‌ها و انتخاب رنگ های صوتی مختلف برای یک اثر موسیقیایی، این مرحله بعد از ساخت ملودی صورت می‌پذیرد.

 

شاید مقصد بعدی این سفر چین باشد! شاید واقعا به سمت انقلاب فرانسه بروند و یا با شوگان های ژاپنی شکلی نو را به شما ارائه دهند. شاید به اروپای شرقی و بلوک شرق بروند. حتی امکان دارد، به زمان سزارهای روسی و از آن جالب‌تر به جنگ سرد و فروپاشی شوروی بروند. می‌بینید!! هر گوشه‌ی تاریخ، ایده‌هایی مختلف را برای یوبیسافت به ارمغان می آورد. شاید اگر کمی هوش و ذوق به خرج دهند، ما را با تصاویری هیجان‌انگیزتر غافلگیر کنند. در هر صورت فاصله گرفتن از گذشته اجتناب ناپذیر است، آن هم برای عنوانی که سودایی بیشتر از این حرف‌ها دارد. داستان دزدان دریایی شاید برای طرفدارن Assassin’s Creed و به ویژه من، نا امید کننده باشد. زیرا با تمام این تغییرات بازی فقط یک عنوان خوش ساخت است اما باید پذیرفت مسیر فعلی، آینده‌ی جدیدی را برای این سری ترسیم می‌کند. پس، از سفر در تاریخ لذت ببرید و امیدوار باشید نسخه ی بعدی ایرادات فعلی را رفع کند و شاهکاری باشد برای به یاد ماندن نه صرفا یک عنوان خوش ساخت!

توضیحات: این نقد تنها مربوط به بخش Campaign (کَم پِین) بازیست !

با تشکر از کمک های محمد کریمی

[toc-rate]

ارزش‌گذاری
امتیاز بازی‌نما
امتیاز خوانندگان
امتیاز دهید
داستان
8.8
5.7
گیم‌پلی
7.2
7.0
موسیقی
8.1
7.1
گرافیک
9.5
7.0
8.4
امتیاز بازی‌نما
6.7
امتیاز خوانندگان
13نظرات
شما قبلا رای داده اید.
نظرت چیه؟
باریکلا!
81%
خوب بود!
6%
بد نیست!
3%
که چی؟
1%
اشتباه!
10%
درباره نویسنده
mee present
1نظر

شما باید ورود نظر بگذارید