مصاحبه
جدیدترین ها
نمایش براساس
 
بیشتر
۲۰ دی ۱۳۹۲ - ۱۳:۵۹

مصاحبه با استودیو ژووری مانگ | توسط بازی‌نما

“شوفر”، عنوان داخلی دیگری در سبک ریسینگ است که در حال حاضر آخرین مراحل ساخت و عرضه خود را پشت سر می‌گذارد و قرار است به زودی وارد صنعت رو به رشد گیم در ایران شود. از این رو مصاحبه‌ای با طراح ارشد پروژه “شوفر”، محمد حیدری، ترتیب داده‌ایم تا کمی بیشتر با این عنوان ایرانی و سازندگانش آشنا شویم؛ اینکه چه ویژگی‌های “شوفر” را از مابقی عناوین ایرانی جدا و خاص می‌سازد؟ این بازی چه زمانی عرضه می‌شود؟ و چندین سوال دیگر که جواب تمامی آن‌ها را با خواندن این مصاحبه خواهید یافت.

 

388
 
بیشتر
۱۸ شهریور ۱۳۹۲ - ۴:۰۵

مصاحبه با راسپینا | توسط بازی‌نما

در صنعت نوپا و رو به رشد بازی‌سازی ایران، هر از گاهی در میان انواع و اقسام عناوین مختلف یک یا چند عنوان متفاوت به چشم میخورند، عناوینی که در تلاش هستند تا از سطح بازی‌سازی داخلی فراتر رفته و گامی به سوی نزدیک شدن به استاندارد‌های جهانی بردارند. ارتش‌های فرازمینی (E.T. Armies) یک مثال کامل از این دسته عناوین است، عنوانی که در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران با نمایش نخستین تریلر از گیم‌پلیش توانست توجه جمع کثیری از گیمرهای ایرانی را به خود جلب کند و نشان دهد که صنعت بازیسازی ایران ظرفیت ساخت چنین بازی‌های با کیفیتی را داراست.

در این راستا تصمیم گرفتیم با استودیو راسپینا سازنده ارتش‌های فرازمینی مصاحبه‌ای ترتیب دهیم تا زمینه آشنایی بیشتر شما با این عنوان را فراهم کند. خوشحال [...]

207
 
بیشتر
۱۱ شهریور ۱۳۹۲ - ۹:۲۲

مصاحبه با آروین تک | توسط بازی‌نما

صنعت بازی‌سازی یکی از صنایع نوپا و در حال رشد در ایران است،صعنی که هنوز به استانداردهای جهانی فاصله بسیاری دارد. با این وجود در چند سال اخیر پیشرفت‌های بزرگی صورت گرفته است و شاهد عناوین بیشتری از استودیو‌های ایرانی هستیم و ظاهراً یکی از سبک‌های مورد علاقه بازی‌سازان ایرانی، “اتومیبل رانی” یا همان “ریسینگ” می‌باشد. یکی از اخرین و مهم‌ترین بازی‌های این سبک، عنوان “شتاب در شهر” می‌باشد. بدین صورت مصاحبه‌ای با مدیر عامل شرکت آروین تک، سازنده “شتاب در شهر”، ترتیب داد‌ه‌ایم تا بتوانیم با این عنوان و استودیو بیشتر آشنا شیم. محمد احمدی،مدیر عامل شرکت و تخصص ایشان در برنامه نویسی است؛ از سوابق او می‌توان به طراحی و تولید بازی در سبک اول شخص در [...]

68
 
بیشتر
۰۴ شهریور ۱۳۹۲ - ۱۴:۳۸

مصاحبه با ناتی‌داگ | گفتگویی صمیمی و خواندنی با کارگردانان TLoU

در این مدت، به اندازه‌ی کافی از موفقیت‌های هنری و تجاری بازی جدید استودیوی خوش‌نامِ ناتی داگ یعنی The Last of Us شنیده‌ایم. در اینجا قصد نداریم این تعریف‌ها و تمجیدها را تکرار کنیم. آن چه در ادامه می‌خوانید، مصاحبه یا به عبارتی بهتر، گپ و گفتی خودمانی و صمیمی بین کارگردان‌های بازی و هواداران در مورد موضوعات مختلف مانند نکات داستانی، بحث‌های حاشیه‌ای، بازی بعدی ناتی داگ و … است. به دلیل همین نزدیکی و صمیمیت در این گفتگو، ترجمه‌ی آن به زبان محاوره انجام شده. با ما تا پایان این مطلب همراه باشید… (این مطلب طبیعتاً دارای اسپویل داستانی می‌باشد)             سلام بچه‌ها، بابت موفقیت عظیم TLoU تبریک میگم! من راستش چند تا سوال ازتون داشتم و سعی میکنم از سوالای تکراری پرهیز کنم. 1. [...]
188
ماه‌نامه‌ی بازی‌نما
Log In

اخبار کوتاه

«سوپر ماریو ران» رکوردهای «پوکیمان گو» را درهم شکست!

عنوان موبایلی «سوپر ماریو ران» که به‌صورت انحصار زمانی برای پلتفرم‌های همراه اپل عرضه شده است، توانست در روز اول عرضه با بیش از ۲.۸ میلیون نصب، رکورد «پوکیمان گو» با ۰.۹ میلیون نصب را بشکند!
لینک خبر »
آخرین نقد‌ و بررسی‌ها
 
بیشتر
34
 
بیشتر
57
 
بیشتر
25

کامیک/کارتون
 
بیشتر
3880
بازی‌های تلفن هوشمند
 
بیشتر
34
 
بیشتر
57
 
بیشتر
25